浅谈景观设计中“高差处理手法”-bobty登录入口

发布时间:2017-05-21 来源:未知 编辑:未知

 地形是造园的基础,是的骨架。是在一定范围内由岩石、地貌、气候、水文、动植物等要素相互作用的自然综合体。在景观设计里,地面的高差处理有时是整个设计的精华所在。

  问题本身

  1.高差问题分为哪几大类?

  场地内的竖向以及场地内外的竖向

  2.高差问题存在的介质类型?

  有坡地、陡坡、缓坡、悬崖、陡坎、凹地、土丘等等

  3.高差问题到底要解决什么?

  解决地形区域的交通衔接规范问题,解决特殊竖向区域的景观利用问题,解决地形改造与场地交通一体化的问题

  地形处理的口诀

  功能优先,造景并重;利用为主,改造为辅;因地制宜,顺应自然;填挖结合,土方平衡。

浅谈景观设计中“高差处理手法”

  一般处理方法分为三种。

  1.利用台阶和挡土墙、景观墙进行过渡。

浅谈景观设计中“高差处理手法”

  2.利用台阶地园进行高差的过渡。

浅谈景观设计中“高差处理手法”
浅谈景观设计中“高差处理手法”

  3.创造起伏的景观地形,既可以解决高差的问题,也可以成为独特的景观。

浅谈景观设计中“高差处理手法”
浅谈景观设计中“高差处理手法”

  园林中的地形是一种对自然的模仿。

  因此,园林中的地形也必须遵循自然规律,注重自然的力量、形态和特点。

  在处理地形高差的问题时,能巧妙的运用相关的知识和理论,实现园林景观的完美构建。

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  最后关于具体的设计手法,应该也是提问者最关心的(根本的、观念的问题解决了,设计手法反倒是其次)

浅谈景观设计中“高差处理手法”

  解决造景的手法:软硬结合,要素:条石与地形

浅谈景观设计中“高差处理手法”

  解决交通的手法:坡梯结合 要素:车坡、人梯、地形

  解决微高差手法:挡墙运用 要素:挡土墙、台阶等

  解决造景与活动与建筑等等更为复杂的设计手法:分层多维设计

  嵌入地形的建筑设计方式,消解了体量、交通也更为立体无论选择的要素是跌落式花池、叠水、台阶、建筑等等,要素的种类应该与场地特征有关联而非堆砌。更重要的是要与地形契合,

 
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